差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
ページの作成:「== 主人公側を窮地に追い込め == 銅大さん曰く ;主人公側有利 :何かアクシデントか罠を仕掛けて不利に追い込んでから勝負...」
== 主人公側を窮地に追い込め ==

[[銅大]]さん曰く
;主人公側有利
:何かアクシデントか罠を仕掛けて不利に追い込んでから勝負
;主人公側不利
:何か策を講じて勝利をつかめるようにして勝負

== メモ ==
*窮地の例とか整備すると面白いかも。

== 関連用語 ==

== 関連する商品 ==
<!-- *<amazon>4797318325</amazon> -->

== 話題まとめ ==
<!-- *[[namazu:窮地]] (全文検索結果) -->

=== チャットログ ===
;http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/12/20041223.html#150000
:強くて賢い勢力が勝つだけだけど面白かった話はなにかないか。

<blockquote>
[sf] 強くて賢い勢力が勝つだけでは話が盛りあがりにくいんよな。<br />
[akagane] 本当は賢いけど弱い、ぐらいがドラマとしては良い
</blockquote>

;http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/07/20050703.html#140000
:戦争だろうが、個人の戦いだろうが、商売だろうが、強いのが勝つのは、当然なんだ。強ければ勝つ、そこにドラマも何も必要ない。

== 資料リンク ==
<!-- *[[一覧:窮地]] -->

== リンク ==
*KnowHow

案内メニュー