「行きて帰りし物語」の版間の差分

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[[ファンタジー]]や冒険ものに多く見られる類型で、物語中で登場人物が生活していた日常から突然冒険に連れ出され、最後に日常に戻ってくるもの。
 
[[ファンタジー]]や冒険ものに多く見られる類型で、物語中で登場人物が生活していた日常から突然冒険に連れ出され、最後に日常に戻ってくるもの。
  

2017年4月16日 (日) 04:26時点における最新版

ファンタジーや冒険ものに多く見られる類型で、物語中で登場人物が生活していた日常から突然冒険に連れ出され、最後に日常に戻ってくるもの。

関連する用語

帰るべき日常
物語の開始時点であり終着点でもある、登場人物にとって平穏な場所
青い鳥
帰ってきた日常にこそ求めていたものがある。

メモ

  • ホビットの冒険の原題「The Hobbit: or There and Back Again」が由来
  • シェアード・ワールドとの相性が良い。
    • 物語の結末として現状復帰がなされると、共有世界の管理が楽
    • 用意された世界設定とその改廃について行けるわけでTRPGとの相性も良い。

関連する書籍

話題まとめ

チャットログ

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2002/04/20020412.html#200000
STUDIO VOICEの特集では、国産ファンタジーは「行きて帰りし物語」がほとんど、ということが言われていました。そんなに多いかなあ。と思ったけど、特集で上げられていた作品はたしかに「行きて帰りし物語」ばかり。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2009/03/20090322.html#130000
主人公は世界の外へ旅立ち、そこで失われた何かを得て、充足された存在となって元の世界へと帰還するのだ
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2009/05/20090512.html#010000前後
特に長いシリーズとなるライトノベルや漫画では、「帰るべき日常」を堅牢に維持できるかどうかが、大事だなぁと。だいたい「帰るべき日常」がとっちらかりますよな。シリーズが迷走をはじめるのは、帰るべき日常がおかしくなってから

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