「ソードアート・オンライン」の版間の差分

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2017年4月15日 (土) 22:28時点における版

ソードアート・オンライン

川原礫

用語や登場人物

用語や人名
解説

メモ

書誌情報

電撃文庫

アインクラッド

フェアリィ・ダンス

ファントム・バレット

マザーズ・ロザリオ

アーリー・アンド・レイト

商品紹介

話題まとめ

チャットログ

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2009/09/20090907.html#220000
自分もMMOものを書いた身としては、ちょっと絶望感を感じたけど、自分の書いてるタイプは違うと必死で頭で整理してるよっ
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2009/09/20090921.html#180000
五感完全没入タイプのゲームのディティールもなかなか上手く描かれていて一気に読み切れた。閉じこめられた絶望感とか、ゲーム内死亡=死亡という切迫感とかも割と良く描かれていたように思う。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2009/12/20091211.html#160000
3巻。とりあえずシステムが変わっても強い主人公。というかあのゲームの上級プレイヤーは素で強くなっているようです。ゲームで強くなったら現実でも強いなんて。

書評

  • 見つけたら入れてね

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